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召唤兽比斗争霸赛今日海选赛开赛,让我们看看高端对局的神兽组都会有什么样的阵型搭配及打法套路吧~
打法套路
l 高伤害输出流
依托青龙、玄武等伤害类召唤兽进行伤害压制,消耗对方召唤兽获胜。
优点:掌握主动权。缺点:召唤兽血量低,怕反震。
l 血系站桩流
带血系召唤兽白泽、珍珑、垂云叟等超高血量,反复拉药,保持站桩能力,靠反震、震慑、天魔解体+拉药回血组合等技能消耗对方召唤兽,拖至满回合以生存能力取胜。
优点:血高站桩能力强。缺点:怕召唤兽技能:束手无策、噤若寒蝉,比斗技能缄口。
召唤兽配置
神兽组都是大佬扎堆,比赛基本都是珍稀神兽组合。
比较常见的配置是:超敏吃化无带子虚的年、朱雀或永;白泽必带,另外带二速子虚用来保泽披,或者带低敏纯血白虎、老头等拉白泽双加保泽披;再配青龙、玄武进行伤害输出。
替补召唤兽可以有1号替补位置闪现击其白虎补伤害;2号替补白泽补泽披适当时机召唤;3号替补位置可以是青龙、玄武等技能伤害类。也有3个闪现击其的物理召唤兽如白虎、浪淘沙、龙马、小范式等,几率到三次闪现可能出现一回合收割的效果。
该配置是最常见的高端召唤兽比斗对局配置。一个高敏单位可以稳定吃化无,给后手的青龙、玄武施法空间。白泽基本为必带,泽披天下可以非常好的保证低血量召唤兽的生存能力。血站桩召唤兽一般选择白虎,其有很高的血量可以保证站桩能力;同时,天生技能“天罡战气”可以在二回合普攻对方输出召唤兽,大概率会打掉对方的泽披效果。因此,血白虎一般都是攻白虎“伪装”的,只是属性点加了全血,修炼点命中、连击也是要加的,因为只是召唤兽比斗套路,技能也不会为了比斗重新打造成血系技能。
也有一些变种,比如为了应对白泽被天地带走的情况,会将白泽改为鹿蜀。
高端局扭转、化无、寒蝉比较多,这里需要注意一点!虽然角色在战斗中不参与实际战斗,但是每局战斗第三、五回合有两次召唤的操作;双方召唤的出手顺序和角色速度无关,是随机的。在用扭转应对寒蝉、存异时,先召唤的扭转会被后召唤的扭转反扭,出现被动局面,会出现第三回合不召唤扭转等下回合的情况。
召唤兽技能
高端对局中终极技能基本属于满天飞的情况。化无、扭转的作用自不必说,噤若寒蝉可以很好的针对纯血套路互相拉药的情况;势如破竹可以在后面很好的解决对方泽披不掉的情况,很多时候会决定胜负走向。
这里额外讲几个影响比较大的高级召唤兽技能:
戕身伐命、相煎太急:物理、法术、天魔分光类伤害都有加成效果,特别是相煎太急技能,可以说是专为比斗菜刀流而出的技能。
凝神屏气:法系召唤兽针对比斗技能凌波和天佑最好选择,可以有效解决青龙秒不到的情况。
天地同寿:在实力低于对方的情况下,该技能可以非常完美的中和双方实力的差距。比如对方超高伤害青龙,我方也有青龙,不过坐骑一般伤害不高,通过天地同寿换走对方青龙,可以很大的缓解己方压力。
束手无策:小寒蝉,在没有噤若寒蝉的情况下,该技能也可以稍微限制一下纯血套路的拉药操作。
一力拒守、百不得一、福禄双全:属于当前血系召唤兽打造必带。
比斗技能(锦囊)
l 主动锦囊
主动锦囊只能被一个召唤兽装备,下面主要介绍一下常用锦囊和对应适合携带的召唤兽类型。
高敏召唤兽:
震慑:补伤害;
禁锢:可以限制对方伤害类召唤兽的输出能力;
召唤:可以在二回合没有召唤次数且已减员的情况下必定召唤出一只替补召唤兽。部分成品召唤兽不多的情况或击其物理系召唤兽多,也有首发4只召唤兽,首回合即超敏召唤击其召唤兽进行伤害压制的套路。
关于召唤锦囊需要注意召唤出的召唤兽替补位置顺序,特别是在人物的召唤回合使用召唤锦囊时,要注意两者的位置不要冲突。
比如在第三回合有角色的召唤次数,如果这时有2、3两个空位置,如果释放“召唤”锦囊,同时人物召唤的召唤兽选择了2号位,那么“召唤”锦囊召唤出的召唤兽被在最后被人物召唤的召唤兽给替补掉。
记住以下两点即可:
1. 一个空位置时不要“召唤”锦囊和角色“召唤”同时释放。
2. 两个以上空位置,人物“召唤”的召唤兽选择靠后的位置。
当然,也有部分情况是故意召唤新召唤兽主动替补当前位置的召唤兽的情况。这种操作一般是为了考虑10回合判定胜负时,双方在场召唤兽一样的情况会判定双方被击败的召唤数量,而主动替换掉的召唤兽不算被击败的召唤兽。
移花:敏系天生低血量,可以用该锦囊换对方的高血召唤兽如白泽、珍珑等,成功释放可以在首回合即可形成优势。不过该锦囊释放成功率不高(个人推测在20%左右),使用率不是很高。与该锦囊效果类似的“换柱”也存在这种问题,使用率也不高。
天佑:给我方高伤害召唤兽使用,提高其生存能力。
同仁:比较适合替补位敏系召唤兽携带,在对方高血量召唤兽多的劣势局使用。
法系召唤兽:
沉稳:非常适合青龙使用,青龙仇恨值比玄武高,很容易被集火,该锦囊配合泽披可以大大提高青龙的生存能力。需要注意的是沉稳状态下会被天地带走。
接木:该锦囊比较合适二号法系召唤兽使用,主要用于偷取对方的沉稳锦囊,下回合使用提高自身的保命能力。需要注意的是,匹配成功会显示双方的召唤兽和锦囊配置,这时就要注意对方哪只召唤兽携带了沉稳锦囊。
物理召唤兽:
破釜:主动锦囊对物理系有实用性的也就该锦囊了。物理系召唤兽基本也用不着使用主动锦囊,直接输出即可。注意:破釜受噤若寒蝉影响!噤若寒蝉下,破釜后无法进行普通攻击。
血系召唤兽:
寂灭:首发血系必带,一般为白泽携带,泽披后释放,特别是在对方血召唤兽多的情况下可以很好的配合伤害类召唤兽压制对方。配合被动锦囊“勠力”效果更佳。
助力:二号血系携带,增强伤害能力。
缄口:二号血系备选,应对血阵型有一定的克制作用。
召唤:血系召唤兽也可以携带召唤锦囊。
l 被动锦囊
被动锦囊无召唤兽使用数量限制。
高敏召唤兽:
支援:全敏吃化无的子虚召唤兽比较好的选择,本身吃化无后生存能力很低,该锦囊可以让替补召唤兽闪现触发率更高。
法系召唤兽:
忌医:可以很好的限制对方玄武。
修罗:适合替补高灵性法系召唤兽携带,增加伤害能力。首发法系一般为全敏或敏血不太适合。
五绝:也是法系召唤兽携带率比较高的锦囊,可以很好的增加召唤兽的生存能力。
凌波:该锦囊适合所有非全敏召唤兽,可以很好的提升召唤兽的生存能力。
青面:玄武专属,增加伤害。不过,高端局为了增加玄武的生存能力很多都是血法加点,很多玄武会和血召唤兽分别携带群魔和存异。
天魔:当前版本基本属于岁辰的专属锦囊,不过在一些非神兽组的血队会用天魔后拉药的套路,天魔召唤兽也会携带该锦囊增加伤害能力。
物理召唤兽:
物理系召唤兽一般为击其伤害流,只追求高伤害。携带随缘和暴怒锦囊的比较多。
物理召唤兽一般自身都有比较高的命中率,“命中”锦囊的实用性不高。
相对于增伤能力的随缘和暴怒,“混乱”锦囊的附混增强收益也不是很高。
血系召唤兽:
存异:高端局必带,应对双青龙或双玄武的压制局。因其在场就会一直生效,所以非血站桩召唤兽携带不可。
驱魔:限制对方生存能力,一般为首发二号血系携带。
勠力:增伤能力优秀。因第三回合才会生效,第六回合后增伤效果最大,一般为替补血召唤兽携带。
凌波:增加召唤兽的生存能力。不过由于存异、驱魔、勠力对血系召唤兽依赖比较高,凌波反而在血系召唤兽中的携带率没那么高。
l 核心锦囊
核心锦囊的激活条件为属性加点大于总潜能点的62.5%。只有四类,分别对应敏系、法系、物理系和血系召唤兽。
因此,对应召唤兽属性加点保证激活核心锦囊。只需要注意部分有生存需求的召唤兽,比如法系的首发青龙,有血法或敏法加点的,需要将灵性至少加总潜能点的62.5%以激活核心锦囊,剩下的潜能点可以加根骨或者敏捷。