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有谁和他一样?玩大话的历程如此相似!

作者: 2020-04-10

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  02年一个偶然的机会接触了大话西游这款国产经典回合制网游,也是我一次玩网络游戏更是到目前为止唯一的网络游戏,可能是接触了高端的网游在接触其它的网络游戏就是感觉别的网游和大话西游相比差距不是一点点的,无论是美术设计,聊天设计还是剧情战斗设计都是堪称经典之作。

  也正是这么一款经典游戏足足让我痴迷了多年。02年11月份接触大话西游端游。珊瑚海岛-大雁塔-斧头帮-海底-地狱迷宫……那时的大话西游捉鬼不记坐标是带不了队当不队长的,凤巢和龙窋会经常迷路的,带猴精召唤兽是很拉风的,秒四仙是可以卖身带小号升级的,做天不抗物理是很难杀的,记得我跑的第一个200还用时6个多小时,不停的在官网查找NPC坐标然后再坐上飞行旗,我从一个初入江湖的初学乍练者慢慢的一点点的成长起来,因为不会玩也走过很多弯路。

  比如仙族的加点我加到力量上了,因为在珊瑚海岛砍飞鱼力量多可以一下砍死,玩了好久才知道去一品侍卫那领双倍经验是需要点他和他对话的,没搞明白别人带的猴精出浩然是啥情况,以为猴子带的刀是需要打造的还破物理,抗物理75被猴精浩死我却一脸蒙圈状态。就这样一点一点的自己摸索着玩还买过大话西游II攻略的周刊,慢慢的开始了解这款游戏,从第一次帮助别人过称谓,第一次与人切磋,第一次长安西PK,第一次偷袭别人和第一次被别人偷袭的过程中成长起来。

  记得六联那时我已是略有小成了,所以我们几个在游戏里认识的朋友去报名参加了六联内部选拔赛,很荣幸我们队是本区5支出线队伍中的其中之一,等代表本服和其它服务器一决高下

  因为第一次参加这种大赛所以经验不足对方的实力也的确更胜一筹所以失败而归。后来经历过了队友和朋友的离去也结识了更多的朋友,那时的大话西游对我来说不单单是一款游戏更是另一种的社交平台,那种友情最纯真的,工作时每到一个城市会就会想到某某哥个好友在这座城市,约出来,也会不定期的三五好友相约去某个好友那蹭吃蹭喝,哈哈。

  由于工作的原因不能经常的在电脑前玩大话西游,恰巧这时网易推出了大话西游手游又让我再一次的投入这一经典游戏当中。不知大家是否和我一样,聊天时不打个#加数字就感觉这聊天像少点啥灵魂一样。

  手游的推出解放了要时刻坐在电脑前的约束,坐车时等车时甚至是上厕所时都可以拿着电话上游戏,蹲星杀三本做75,随时随地想玩就玩,哈哈!大话西游手游最经典之作我感觉就是让玩家可以不局限在电脑旁时间地点随意性,更重要的是他延续了大话西游端游的经典剧情和社交。

  十几年的时间一直是大话西游陪伴着我,有过开心有过心酸,见证过大话西游110万的在线高峰也经历过汶川地震停服哀悼。我从一个瑟瑟少年一直到现在孩子已入课堂,可是进入游戏后我感觉我还依旧是那个少年

就像游戏里说的那样,一款游戏一生朋友!

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