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龙族这样玩?猜测将有这几种流派

作者: 2019-07-23

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  经过这段时间的各种曝光,如今龙族造型、坐骑、包括技能和修正等已经全部曝光,从已经曝光的技能上来看,龙族可能存在以下几种流派。

  本攻略为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。

主打法术系物理伤害输出流

  震天动地:龙之震怒,连天地都为之撼动。提升自身命中、破防概率与破防程度,对敌方多个单位进行物理攻击。

  咱们先不说男龙女龙的特有攻击后带辅助的技能,就拿着个通用群攻技能来分析,很多人都觉得龙族和目前版本中的大力玩法类似,其实是有很大不同的,首先,大力魔/大力人之类的,是单体伤害,就算是穿了幻影套装之类的可以分裂,但是那也是在单体伤害的基础上来进行的多次伤害,而龙族的群体伤害,则是直接多群体伤害,而且是消耗法力进行的“法术操作”,所以囤积当前版本的大力装备或者佩饰,可能并不是一个十分明智的选择,猜测会有专门的物理攻击属性来出现在装备上。

  所以,之前的幻影套、大力装备,可能并不一定会完全适用,不过龙族也有30%的力量加成,如果你要把他培养个“个体攻击”类型的常规物理单位,那也是完全OK的!当然,具体还需要等725官方局测才能确认。

技能能回血,敏队战术性存在

  泽被万物:可对友方多个单位施加治愈状态,回合结束时,恢复生命值,若已倒地则恢复生命值后状态消失。

  超敏龙族释放“泽被万物”技能后,回合结束时,可以拉起队友,注意重点,回合结束,意味着全场最后一个单位都出了手之后,此时己方倒地单位回血站起来,是不是意味着对面如果有负敏,也完全起不到清场的作用?己方如果是敏队组合,就算倒地了,只要10个单位不被全部干翻,第二回合就能站起来继续输出?

 

  不知道这个这个技能没有冷却时间,如果无门槛无限制,是否意味着日常的副本,将会出现敏队击杀的全新套路?想起来就可怕

  并且从龙族修正来看,敏捷是等同魔族的,而且龙族修正,还特有的免伤加成,完全可以超敏存在。

  

辅助系技能效果,增强续航和伤害能力

  沧海横流:龙啸沧海,卷起滔天骇浪,令人魂飞魄散,降低敌方多个目标法术命中。(女龙专属)

  女龙特有的减对方法术命中度,是一个全新的属性,注意重点,没有区分控制、或者伤害,所以说对方对我方释放如混乱、鬼火等技能,都有可能命中不了,这与己方抗性无关,对方无命中的状态下,我们就算0抗,他也是命中不了!

  不过有个大胆的想法,减命中率,会不会减少魔族对己方的增益类(如盘和速)的命中?这要是也能减少,那就有点好玩了,哈哈!

  飞举九天:龙翔九天,磅礴凛冽,气势威压三界。降低敌方多个目标伤害抵抗。(男龙专属)

  这技能是降低对面伤害抵抗,意味着我方的火力单位得到了提升,可以让对面收到的伤害更多!。

  根据这些可以猜测,龙族上线后,可能出现更多的日常任务型种族搭配,当然高端副本击杀也可能会容易很多(龙族加强伤害,降低对面法术命中度)

  例如1炮1龙1魔1男鬼1男人,2魔1龙族1男人1男鬼,或者更多的队型,毕竟5个种族,根据性别区分,算是有10个不同技能的单位可以选择了,就看大家如何根据自己的需求搭配了!

  当然在PK型搭配,如果是超敏龙族的加入,也将势必有更多的搭配可能,具体还需要等待725公测,看技能效果数值来定。

  但不管如何,这对于敏队、平民队伍都是一大福音,阵容玩法将会大洗牌,平民也能击杀更高级副本和地煞星了。

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