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2022鎏金宝鉴已在7月13日发布会全部解密,其中的重头戏莫过于【岁辰】召唤兽了,这只召唤兽有什么独特的呢?我们今天就来一探究竟。
先看一下整体面板:
数值
作为一只特殊品阶的敏血战术宠,我们通过模拟器看看与其他同类型宠物的对比
对比可知,其与同类型召唤兽没有太大差别,属于中规中矩的面板。
对比敏血类的风伯、小五叶、赤焰妖,虽然速度低了些,血量更高了;
对比高血类罗刹、复活女娲,血量少了些,但有更高的速度。
可见官方对于平衡性的追求还是比较严格的。
技能
简单描述岁辰的技能就是:前五回合无伤释放天魔解体、分光化影,觉醒后多目标加持。
可能大家对这个技能的伤害模式并不感冒,且听我细细道来。
在大话的战斗机制中,血量是至关重要的!有血量就代表了有生存能力,只有存活下来才能继续战斗。
而技能书中的天魔解体和分光化影又是需要消耗血量来施法,这样就相当于把召唤兽自身也置于危险之中。
这也是为什么青面獠牙和小楼夜哭在各种战斗中经常见到,而天魔解体和分光化影极难见到有人使用的原因。因为这类技能的独特机制,因此玄武会成为各种对局中不可或缺的存在。可以说玄武开创了一个全新的战斗格局。
而岁辰的【光阴回转】可以做到无伤释放天魔、分光!
天魔、分光将成为继青面、小楼之后战斗中的常见技能。
这也是为什么官方都把岁辰定义为“小玄武”的原因。
又因为这类技能的独特伤害机制,可以预见的是【岁辰】也将会带来一个新的战斗格局。
同时PK玩家对于帮修抗性如何选择也将迎来新一轮的大讨论。
其觉醒技能的多目标加持,更是会让【岁辰】如虎添翼!
那么岁辰在PVE战斗中的表现又如何呢?
可以说,【岁辰】将是第一只在PVE战斗中“能抗能打”的血宝宝。
得益于其无伤释放天魔解体的机制,以及觉醒技多目标能力,全血岁辰将成为你在各种任务中有力的伙伴!
对比
前面提到,在大话的战斗机制中,血量是至关重要的!
而大话宠物中主要分为三类:物理、法术、血系。
物理召唤兽想要高伤害就要属性点加攻击力,意味着血量不高,反之加根骨提高了血量就会大大降低其伤害能力。
法术类召唤兽想要高伤害要加灵性,同样血量不高。与物理宠一样,加血同样会降低伤害能力。
而血系召唤兽一般又都没有伤害能力。如果通过天魔、分光又会是自己处于击其危险的境地。
而玄武这类耗蓝类召唤兽同样需要高灵性才有高伤害。
这些召唤兽都有一个共同的特点:无法兼顾伤害与血量。
而岁辰却可以完美兼顾这两点!血量越高伤害越高!而血量越高生存力也越强!
说了这么多优点,岁辰就没有缺点吗?
没有缺点的话那就是超珍稀的存在了。
相信看到技能介绍就已经有很多人吐槽:“前五回合生效,过后不还是正常的宝宝?”
被动只有前五回合生效,确实是岁辰的硬伤,可他对标的特殊品阶召唤兽啊,如果持续生效让珍稀级别的玄武情何以堪0.0,玄武的打造成本又是多少哦。
还有一点,我们都很清楚:在大话的战斗系统中,召唤兽实际属于“回合消耗品”。
所以我们的召唤兽栏位才会有很多,目前携带上限已经是22只了。
平民都不会只有一只两只召唤兽;很多一般队伍的中敏召唤师隐身宝宝甚至都是十只起;土豪更是追求达到召唤兽携带上限。
经常也会有人问类似“XX种族需要带什么宝宝啊?”“我已经有XX了,下面该养哪种宝宝了?”等类似的问题。
【岁辰】作为划时代意义的真正做到高血高伤害的召唤兽,显然在你的召唤兽栏位里应有他的一个位置。
当然,对于满神兽的土豪来说,鎏金宝鉴宝宝就只有收藏意义了。
任意鎏金宝鉴版本的【岁辰】 获取后等级与主人相同!自带满开8技能格
使用场景
1.高敏队:建议卡敏1000+其他全血,用来压制血队。
2.中敏队:建议卡在男鬼敏后,其他全血,应对敏队可以在低血量状态下通过男鬼回血拉满血量,施法达到最高效果。面对中敏队,如果双方敏序差不多,还可以在对方回血后卡在对方的输出单位前面控血或者控蓝。
3.召唤兽比斗将会有非常亮眼的表现。会不会出现8只岁辰的比斗局?
技能打造
首发:
必带技能:高血、高天魔、高分光(PK向)
第一优先:高敏(有卡高敏需求)、福禄双全、百不得一、一力拒守、遗产
第二优先:天地同寿、视死如归、束手无策
其他可用:遗患、悬刃、妙手回春、牵制等限制物理类。
支援:
必带技能:高闪、隐身、高血、高天魔、高分光PK向)、仙风道骨
第一优先:一力拒守、妙手仁心、大小当头、高敏(有卡高敏需求)
第二优先:福禄双全、百不得一、束手无策
其他可用:天地同寿、视死如归、遗产、遗患、悬刃、妙手回春、牵制等限制物理类。
以上技能推荐,可以发现,血召唤兽相对于物理系宝宝的动辄几千万一本的技能书,除了高血比较贵外,其他技能书都是千万内的技能书,打造成本相对便宜很多。而且岁辰是自带8开格子,省去了开技能格的烦恼。
修炼加点
前期:二转前因为修炼点上限不高,加抗伤法收益不高。可以选择抗混冰灯控制技能保出手,同时可以搭配,朗月清风技能进一步提高抗控制能力。
中期:二转75修炼可以考虑两种选择。第一种是混抗满,其他均抗仙法鬼火;第二种是平均加到仙法鬼火物理毒。这两种都可以,根据自身喜好点即可。
后期:三转满100修炼后,三转角色的控制能力也会提升很多,对于血宝宝来说抗100多的控制已经不够看了,因此三转血宝宝基本都不点控制抗性了。首先把四仙法点满,鬼火是否需要点满主要看你遇到的对手是否经常都带着狐小妖。其他的先把反震几率点满,再点反震程度,配合虎威符反震程度低一些也没关系。
佩饰选择血宝宝的佩饰选择其实很简单:兽甲选择气血百分比属性,兽环选择天魔狂暴率属性,兽铃选择分光狂暴率属性。生存与输出能力拉满!凑不出纯条目的话,其他条目搭配各种抗仙法的或者反震率、反震程度的也可以提升岁辰更高的站桩能力。
Q&A
Q:血宝宝就算五六十万的血,现在百万伤害炮满地跑,还不是一炮被秒倒?根本没有出手的机会。
A:所谓的“百万炮”是不是都是秒的北倶等任务怪?大家不要被迷惑了。北倶怪是0抗仙法,是测试伤害用的。在实际战斗中血宝宝单挑满抗仙法为64,相当于降低了仙42.67的忽视仙法。而中端队伍高伤害的炮主要伤害加成来源于朱雀及自身的强力克属性。因此在战斗中有一个终极技能级别的高级技能《纵横四海》是相当给力的。又因如此,现在很多炮是在追求更高的忽视。而且这些高伤害炮一般都是在800敏以下的中低敏。如果我方是中低敏的队,碰到了1500+的中高敏残梦炮,那也不止是岁辰站不住,其他血宝宝也没有能站住的。PK中的伤害结果是非常多条件作用后的结果,是千差万别的,这也是PK的乐趣所在,不能因为一个极端的条件是否定整个血宝宝体系。
Q:觉醒技全满才能40%秒2,20%秒3,而且需要三件无价佩饰,对于平民来说根本是遥不可及的。
A:召唤兽佩饰系统才出来三个月,佩饰打造道具是有白嫖途径的:召唤兽比斗、小猪赛跑、降魔、郭氏积分等很多途径,最新更新的万象试炼玩法也会有投放。而且召唤兽佩饰是角色绑定的,正是因为这点,只要出了无价就是一直在的,慢慢积累总会有一套的。玩游戏是一个慢慢积累的过程。前段时间比斗赛季结算,相信大家都被系统“无价召唤兽佩饰”公告刷屏了吧。慢慢都会有的。