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【中敏】浅谈中敏单位的可行性及队伍打造

作者:不胜人间一场醉 2016-03-24

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  现阶段,大话的主流队伍分为两种,一种是暴力超敏队,一种是负敏血队,中敏队伍现阶段极其少见,本帖就跟大家讨论下两个中敏单位的可行性。

血系男人

  自端游以来的传统,血系男人一直都是比较寂寞的角色,每一个玩血系男人的玩家都比较孤独的。血系男人没法做到天下武功唯快不破,也没办法做到后发制人给人重头一击,只能敏系单位出手之后,在敏捷缝隙中抢得一次出手机会,并且随后还要再次忍受负敏单位的再次伤害。

  现阶段血系并不血,手游里的血系男人没法做到端游的动辄四十万血甚至于八十万血,但是手游对于血系男人却另有呵护,仙器的双忽视属性,手游的仙器比端游属性更佳,让男人的控制简简单单实现双忽视,而最适合血系男人的,莫过于混睡双忽视武器。

  只因现阶段的负敏血队,很多采用双负敏火力队伍:双仙、仙鬼、仙女人,神兽及终极技能的普遍流行,不似端游的有价难求,随便一队神兽队伍都能配备子虚乌有,负敏火力轻松出手不是问题,如果己方男鬼无法比之更慢,己方敏系单位根本无法站住脚,敏系男人无法站住,在下回合再次出手遏制敌方火力轰炸的情况下,如此两三回合之下,败势凸显,此时,唯有血系男人才能抵挡其攻击,能够关键时刻再次出手混住敌方火力,遏制对方的攻击,或者控制敌方男鬼,遏制其持续战斗力。

  在每一回合都能站住脚的情况下,持续遏制敌方,能够有效制止敌方的再次攻击,此时的卡敏最能发挥作用,犹如一只强有力的臂膀扼住敌方的喉咙,打乱其敏系及负敏的上下衔接,扳回不利局面。

  当然,大话是讲究几率,男人的控制并非能达到100%,偶尔的失控,会让己方的不利更甚一步,而此时,血系男人就该采用另一种挽救方式,出睡稳定局面。

  说句实话,现阶段的负敏队伍太过于忽视抗睡的重要性,而人族的控制睡的控制几率比之冰混更高,一个不强睡不忽视睡的男人,往往能很轻易地睡住抗睡100及以下的单位,更何况是拿着忽视混睡武器的人族。

  曾经粗略统计过三阶套人族的忽视属性,在不考虑武器及项链炼化的情况下,三阶套满宝石的人族单项控制忽视可以达到忽视45(粗略统计,别在意细节),在不忽视睡的情况下尚且能睡住抗睡100的单位,那么我相信如果能达到忽视睡45的程度,要睡住抗睡120以下的单位,难度并不大。

  睡的控制效果虽然无法与冰混媲美,敌方除了不能出法术还能做其他操作,但是关键时刻,特别是在己方处于劣势的情况下,甚至于剩下血系男人一名单位的情况下,出手大睡稳住对方的攻势,往往能起到翻盘作用。而且,该血系男人也适用于对付超敏队,不用多说,能顶住攻击顺利出手,超敏队没有女魔的盘,混睡皆能有所收获。

  当然,血系男人队伍最好能够有一名敏冰女人与之配合,效果更佳。稍微提一点,玩血系男人需要队友配合,也更需要有一颗能忍受寂寞的心,很多时候在抵挡住敏系单位的攻击之后,轮到自己出手可能又会迎来一次又一次的烟花,需要一颗强大的内心,也需要队友的支持。

中敏仙

  中敏仙的存在,作用也往往是起到卡敏作用,卡在敏系及低敏单位中间。同样的,中敏血仙无法做到先发制人,也无法做到后发制人,存在的目的性很明确,克制低敏男鬼,力求在男鬼出手前不断给其制造伤害。而这类中敏血仙,最适合与血系混男人配合,出手之后,扫掉敏系单位,给血系男人大混制造明确的目标,能够90%混丢到低敏单位身上。

  中敏仙也没啥好说,作用就是卡敏,一直秒秒秒,如果队伍能有两个中敏仙,对于男鬼的克制作用更明显,也对于敌方翻盘有很好的遏制效果。

  结合以上两个角色,讨论下中敏睡杀队伍的可行性:

  其实之前论坛上已经有人发过贴讨论过中敏队伍的可行性,今天我总结自己队伍实践的经验,再结合自己实战效果,说说中敏睡杀队伍:1600—1700敏血女魔,1400敏冰女人(或者800敏女人),400敏回血男鬼,300敏仙,100敏混睡男人。

  第一回合,女魔加血是为了保证能出盘,敏冰女人则是看情况冰或者毒(视敌方宝宝情况),男鬼回血,仙则秒,在这之后基本扫清对方敏系单位,而男人则是用忽视睡的武器出手大睡,打个出其不意,如果能收到效果,那么第一回合敌方敏系单位倒地,负敏单位被睡住,则对于己方来说是巨大的优势(当然这个过程中,需要一个宝宝来丢火眼,防止负敏单位隐身)。

  第二回合,女魔或抽或盘或拉人,女人第二回合则需要用冰来稳定局势(防止被睡的宝宝拉人),男鬼可秒可回血,仙则持续输出,在这种情况下,一般男鬼并不会倒地,血男人持续大睡,进一步稳定优势。此类队伍,关键点在于敏冰女人及血睡男人,敏冰女人用于控制宝宝拉人,血睡男人用来遏制负敏单位,当然这种队伍对于血男人的睡需要有超强的忽视属性,单项睡如果能忽视50以上,那么不仅在遭遇战可以打不抗睡的队伍一个措手不及,也能在敌方针对提高抗睡的情况下依然打得对方无可奈何,最起码个人觉得忽视睡50以上控制一个仙难度并不是太大。

  当然,没有无敌的队伍,这种队伍更适合用于遭遇战,这是个人的想法,仅提出讨论,至少在套装未出之前,是中敏队伍的一种可行性。

相关视频

  实战视频的话,之前在论坛也已经发过,就不重复发,附上战斗视频,有兴趣自己点进去看看。

  视频1

  视频2

  视频3

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