2017年大话手游全新资料片《烽火连城》震撼来袭。

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简介
开 启:
帮派建筑科技府≥1级时开启
操 作:
(天演策主要分为两类)
1、4级及以上帮派天演策科研:找科技府总管提交科技令,科研对应技能,以升级开启技能,技能等级≥1级时帮派成员科研学习加点。
2、升级天演策等级:自己消耗帮派成就和师门贡献升级天演策等级,升级后可获得天演点,可以加到已开启的技能上以获得对应属性加成。
分 类:
天演策共分为三类千钧篇、载物篇、御兽篇
天演策科研
作 用:
科研了的天演策技能帮派成员可以加点以获得对应属性加成。
操 作:
点击科技令使用到科技府总管处上交科技令增加想要科研的天演策技能建设进度,达到建设所需时自动升级
温馨提示:
1、帮派建筑科技府等级≥1级时才可上交科技令。
2、上交科技令可以增加对应天演策技能科研进度,还可以获得1500帮派成就/个。
天演策升级
作 用:
升级天演策等级可获得天演点,加到已开启的天演策技能上可以获得对应属性加成(研究了几个点,就能往里加几个点)。
操 作:
点击界面帮派→天演策→升级即可消耗帮派成就和师门贡献升级天演策等级。
温馨提示:
升级天演策等级与任务转生次数相关。0转可以学习25点,一转50点,2转75点,3转100点。
简介
1、天演策技能分为三类“千钧篇、载物篇、御兽篇”,千钧篇、载物篇是给人物增加属性,御兽篇是给召唤兽增加属性。
2、帮派科研:每一篇都有5层,第一层可以直接科研,第二层需要科技府2级且第一层天演策全部科研满,第三层需要科技府3级且第三层天演策全部科研满,以此类推。
3、个人加点:天演策的技能加点需要一定条件方可点击。玩家可参考游戏天演策开启条件。
4、每一个天演策技能都能科研5个点,科研了几个点,就能往里加几个点,加的点越多获得的属性加成越多。
【怒涛】
增加仙法,鬼火,三尸狂暴率。
【狂魔】
增加忽视抗震慑。
【破军】
增加破防概率,破防程度。
【凝神】
增加加强冰混睡忘。
【诛神】
对召唤兽忽视仙法,鬼火,三尸,毒,震慑增加自身的一定百分比,忽视冰混睡忘增加一定百分比。
【克木】
增加强力克木一定百分比。
【克火】
增加强力克火一定百分比。
【克土】
增加强力克土一定百分比。
【克金】
增加强力克金一定百分比。
【克水】
增加强力克水一定百分比。
【攻心】
每逢5的整数倍回合,单法伤害增加一定百分比。其他回合PVE战斗增加一定百分比。PVP战斗不增加。
【堆月】
对已处于魅惑,毒的单位继续释放相同法术,可叠加一定百分比的效果(最多叠加5层)。
【精妙】
增加命中率一定百分比。
【枯荣】
牺牲一定的速度,忽视冰混睡忘增加一定百分比,忽视仙法鬼火三尸毒震慑增加自身一定百分比。
【饮血】
(仅PVE)每次控制法术命中,恢复自身一定百分比的最大气血,每次人物或所属召唤兽击倒目标时,恢复自身一定百分比的最大气血。
【乘鸾】
受到攻击时,若自身未处于加防状态,则有几率进入加防状态。
【御风】
受到攻击时,若自身未处于加速度状态,则有几率进入加速状态。
【冲冠】
受到攻击时,若自身未处于加攻状态,则有几率进入加攻状态。
【千刃】
破防程度增加一定百分比。
【气定沧海】
释放冰混睡忘时一定几率增加2点忽视,血量百分比越低几率越高。
【金石为开】
每施展一次仙法,鬼火,三尸,毒,震慑,无视掉被命中目标对应抗性的5%,最多50%(中断一次,则效果清空)。
【飞花溅玉】
物理攻击有一定几率3倍暴击,一定几率隔山,隔山伤害为80%。
【浩气凌霄】
释放仙法,鬼火,三尸,毒后,若目标有濒死单位则有一定几率二连击,连击伤害为正常的30%。
【无隙】
增加抗混乱一定百分比。
【铁壁】
增加物理吸收一定百分比。
【藏意】
增加闪躲率一定百分比。
【通明】
增加自身法力最大值的一定百分比。
【意气】
如果连续3回合出手时处于被控制状态,则下一回合开始时有几率摆脱控制。
【乾光】
增加抗鬼火,抗毒,抗三尸,物理吸收一定百分比。
【金刚】
增加抗风,抗雷,抗水,抗火一定百分比。
【觉醒】
从被控制状态摆脱的下一回合,受到伤害减少一定百分比。
【度厄】
人物和召唤兽使用澄霜解除成功率提高一定百分比,使用银魄不良状态减少一定百分比。
【莲华】
人物和召唤兽使用药品的治疗效果提高一定百分比。
【拈花】
人或召唤兽受到药品恢复时,有几率让对方也同时受到相同恢复。
【活血】
气血百分比增加一定百分比。
【明镜】
抗封印上限提高一定百分比。
【清明】
抗混乱上限提高一定百分比。
【沉着】
抗昏睡上限提高一定百分比。
【强心】
抗遗忘上限提高一定百分比。
【承天载物】
受到伤害时一定几率减伤50%,己方倒地单位越多,概率越高(每回合最多触发3次)。
【回风落雁】
被击倒或控制命中时,一定几率让敌方速度降低10%。
【明鉴万里】
增加反震率30%,反震程度50%。
【金蝉脱壳】
人物处于被控制时,再次受到相同控制法术,若未命中,则一定概率立即摆脱控制。
【猛攻】
召唤兽每100点力量提升破防程度一定百分比。
【看破】
召唤兽每100点力量提升破防概率一定百分比。
【精准】
召唤兽每100点力量提升命中率一定百分比。
【吸血】
召唤兽一定几率吸取自身造成伤害一定百分比气血。
【淬毒】
召唤兽物理攻击时有一定几率让敌方进入中毒状态(附毒攻击)。
【咆哮】
增加召唤兽天魔,分光,青面,小楼狂暴率一定百分比。
【狂澜】
增加召唤兽风雷水火系狂暴率一定百分比。
【护主】
召唤兽离场时恢复主人一定百分比的最大气血。
【千面】
召唤兽进场时一定几率变身成为鸡驴,持续2回合。
【虎威】
召唤兽反震程度增加一定百分比。
【敛息】
增加召唤兽抗震慑一定百分比。
【慧根】
召唤兽每100点根骨或灵性,增加抗冰混睡忘一定百分比。
【青岚】
3转开始,召唤兽每10级提高一定百分比的抗冰混睡忘(最高4点)。
【龙魂紫体】
3转开始,召唤兽每10级提高成长率0.005(最高0.04)。
【四海承风】
新出场的召唤兽一定几率携带加防,加速度或加攻状态。
【潜龙在渊】
主属性为灵性,力量或根骨的召唤兽,每存活1回合,物理,仙法,天魔,分光,小楼,青面,等伤害增加5%,上限为增加30%。
天演策科研
1、天演策增加的属性会显示在任务或召唤兽抗性界面吗?
会,天演策增加的属性会显示在对应的抗性界面。
2、天演策增加的属性对所有战斗都有效吗?
无特殊说明的天演策技能增加的属性对所有战斗都有效,有限制的技能描述会说明。

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