《大话西游》手游群雄逐鹿巅峰赛火热开启!

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《大话西游》手游 第一届群雄逐鹿巅峰赛赛事规则-PC

作者: 2021-05-20

赛事背景概述:道具服群雄逐鹿巅峰赛是《大话西游》手游道具服最顶级的长线联赛,是基于水陆大会和群雄逐鹿两个现有赛事,打造的全新赛事品牌,拥有最高的战力水平、赛事规格和玩家影响力。《大话西游》手游道具服群雄逐鹿巅峰赛每年两届,每届赛事将分为线上常规赛和线下总决赛。

赛事规则

赛事背景概述:

  道具服群雄逐鹿巅峰赛是《大话西游》手游道具服最顶级的长线联赛,是基于水陆大会和群雄逐鹿两个现有赛事,打造的全新赛事品牌,拥有最高的战力水平、赛事规格和玩家影响力。

  《大话西游》手游道具服群雄逐鹿巅峰赛每年两届,每届赛事将分为线上常规赛和线下总决赛。首届道具服群雄逐鹿巅峰赛将邀请手游最强的8支战队参赛,这8支参赛战队通过第9届(2021年第3届)群雄逐鹿争霸赛的角逐产生的。

  道具服群雄逐鹿巅峰赛的赛事层级更高端,赛事规则更规范,赛程赛制更合理,赛事传播更广泛,赛事奖励更丰厚。

  巅峰竞技,王者新临。

基本流程及战队邀请报名

基本流程

  首届道具服群雄逐鹿巅峰赛(以下简称群雄逐鹿巅峰赛或者巅峰赛)预计将于2021年6月10日到2021年7月18日之间举行,分为常规赛和决赛。其中常规赛为线上赛,8支战队经过常规赛的激烈角逐,其中最强的4支战队将获得决赛的参赛资格。决赛为线下赛,本届巅峰赛的冠军、亚军、季军、殿军都将在线下决赛中产生。

首届巅峰赛邀请规则

  1)首届群雄逐鹿巅峰赛的邀请队伍都将从第9届(2021年第3届)群雄逐鹿争霸赛中产生。

  2)第9届(2021年第3届)群雄逐鹿争霸赛结束之后官方会根据每一个队伍的实际比赛结果公布该届群雄的前16强队伍排行榜。

  3)同排名区间队伍如何区分实际排名前后(即同为16强的队伍如何区分9到16名):

  ① 计算同排名区间队伍本届群雄中的比赛总局数,比赛局数少的排名靠前。

  ② 如比赛总局数相同,则计算队伍所有胜利局的平均回合数,平均回合数少的队伍排名靠前。

  ③ 如队伍所有胜利局的平均回合数相同,则计算队伍所有失利局的平均回合数,平局回合数多的队伍排名靠前。

  ④ 如队伍所有失利局的平均回合数一致,则系统随机排名。

首届巅峰赛战队参赛确认规则

  1)所有接受邀请的战队玩家都会在5月30日至6月2日收到游戏内确认参加首届巅峰赛的比赛确认函。比赛确认函会以游戏内邮件的形式发放,玩家可以根据比赛确认函了解本届巅峰赛的赛程赛制相关信息,同时也可以通过参赛确认函进行本届巅峰赛的参赛确认。只有所有战队成员全部确认参赛完毕,该战队正式成为官方邀请的巅峰赛战队。

  2)超过确认时间未确认的,则视为放弃参赛名额(如有误操作或者没有收到邮件的战队成员可以通过专属客服提交相关情况,官方将根据实际情况进行参赛确认函的补发)。

  3)确认成功后直到该届巅峰赛赛季结束,参赛战队的所有角色都不能够进行移服和上架藏宝阁。

  4)参赛确认将分3个批次进行:

  ① 第1批于2021年5月30日在游戏内通过邮件发送参赛确认函,于2021年5月31日22时截止。如有首批玩家未确认参赛,则名额顺延。

  ② 第2批于2021年5月31日在游戏内通过邮件发送参赛确认函,于2021年6月1日22时截止。如有第二批玩家未确认参赛,则名额顺延。

  ③ 第3批于2021年6月1日在游戏通过邮件发送参赛确认函,于2021年6月2日22时截止。

  ④ 如第3批未邀请满8支战队,则由官方选择战队进行邀请,直至邀请满8支战队。

  ⑤ 所有战队都只会被邀请一次,即如果放弃参赛则该战队不会出现在之后批次的邀请战队名单中。

  5)报名战队及选手需要提交的相关信息及其他注意事项为:

  ① 参赛选手在获得参赛资格后,需在联赛官方指定时间内进行参赛确认并确认以下参赛相关信息:报名账号信息、参赛角色信息、身份证信息、真实姓名、年龄、手机号码、银行账户信息、收件地址、邮箱地址。

  ② 战队名称、选手昵称、角色数字ID、角色昵称、召唤兽昵称需要符合社会道德准则、遵循公序良俗以及官方规则,战队名称、选手昵称、角色数字ID、角色昵称等在常规赛开始之后,选手不可再随意改动。

  ③参赛账号角色必须保证参与巅峰赛所有赛程,不允许出现参赛账号角色中途退出战队或拒绝参与巅峰赛赛程赛事,如出现该种情况则官方有权取消该角色所在参赛战队参赛资格,并有权要求责任人赔偿官方由此遭受之损失。

  6)所有战队在报名成功之后需要在2021年6月3日前提交战队大名单信息,大名单内成员均需签署选手参赛协议。

  7)所有战队在报名成功之后需要在2021年6月7日前完成参赛协议的签订,签订参赛协议后,战队的巅峰赛参赛资格正式生效。

  8)官方会根据战队提交的战队大名单,与大名单上的成员签订协议,战队大名单包含至多5名角色拥有者和至多5名代理人实际比赛时所有参赛人员必须是相应战队大名单中人员。

  9)晋级巅峰赛的战队必须保留原战队(即原战队通过群雄逐鹿争霸赛或巅峰赛晋级阵容)3名或3名以上原角色,否则该战队的名额处理权归官方所有,官方可进行包括不限于名额顺延等处理。

  10)战队大名单选手需在官方规定的签署日期前完成合作协议的签署,否则该名额参赛权将归官方所有,官方可进行包括不限于名额顺延等处理。

  11)巅峰赛名额归属权跟随该战队获得晋级资格时所在原战队的半数以上(即原战队指资格赛或巅峰赛晋级阵容,且保留3名或3名以上)参赛选手,若原战队成员不足3人,则该名额参赛权归官方所有,官方可进行包括不限于名额顺延等处理。

常规赛说明

常规赛基本流程

  本阶段,8支战队将进行双循环的积分赛,即每一支战队会和其他战队对战两次,每一次对战都为BO2(即对战2局),常规赛结束后,最终积分排名前4的战队晋级线下决赛。

常规赛比赛时间

  首届群雄逐鹿巅峰赛常规赛的比赛时间为2021年6月10日到2021年7月4日。

常规赛赛程安排

 

  常规赛的具体赛程安排见上表。

常规赛场次安排说明

  常规赛每一场比赛都为单独开启,当上一场比赛结束15分钟之后才会开启下一场比赛(即第一场开赛时间固定,之后的开赛时间会根据上一场的比赛情况进行变动),每一场的每一小局比赛结束之后战队都有10分钟的时间进行调试。

常规赛赛制

常规赛积分规则

  常规赛赛总共有56场比赛,每一场比赛均采用B02的模式进行(即每一场比赛为2局),每胜利1局积1分,失利不积分。

  若在限定时间内并没进场准备,则本场比赛不得分,且本场失败回合数记为1,准备的一方按胜利算,获得2分,回合数记为1。双方均未准备则本场比赛均不得分,且本场失败回合数都记为1。

常规赛对手匹配规则

  常规赛的每一场比赛都为针对战,即参赛战队可以提前得知自己的对手。

常规赛晋级规则

  当常规赛所有比赛结束之后,总积分排名前4的战队晋级线下决赛,积分排名5到8名的战队则为本届巅峰赛的5到8名。

同分排名判定规则

  常规赛结束之后如出现有队伍同分的情况,则根据以下同分判定规则来对同分的队伍进行排名判定。

  1) 计算同分战队常规赛所有胜利局的平均回合数减去所有失利局的平均回合数得出平均回合差数,得数少的排名靠前。

  2) 如平均回合差数一致,则计算双方对战局的胜负关系,胜利局数多的的战队排名靠前。

  3)如胜利局数一致,则计算双方对战局中胜利局的平局回合数,平均回合数少的排名靠前。

  4)如胜利局平均回合数一致,则计算双方对战局中失利局的平局回合数,平均回合数多的排名靠前。

  5)如失利局平均回合一致,则系统随机判定一支战队排名靠前。

线下决赛说明

线下决赛赛程安排

 

 

  线下决赛总共分为2天,所有比赛为单败淘汰赛,具体赛程安排见上表。

线下决赛比赛时间

  半决赛的比赛时间为2021年7月17日,季军赛和冠军赛的比赛时间为2021年7月18日。

线下决赛赛制

线下决赛晋级和名次说明

  1)线下决赛的所有比赛都为B05(即5局3胜)。

  2)半决赛二支胜者战队进入冠军赛,半决赛另外二支战队进入季军赛。

  3)冠军赛胜者战队为本届巅峰赛的冠军,另外一支战队为本届巅峰赛的亚军,季军赛胜者战队为本届巅峰赛的季军,另外一支战队为本届巅峰赛的殿军。

线下半决赛对手匹配规则

  线下决赛所有的比赛都为针对赛,即参赛战队可以提前知道自己的对手,半决赛的对阵双方为常规赛积分第1的战队对战常规赛积分第4的战队,常规赛积分第2的战队对战常规赛积分第3的战队。

巅峰赛基础赛规(包含所有比赛)

资料拷贝说明

  每一支战队每一次进入到比赛服都为一次数据拷贝,玩家在比赛服进行的所有调整当回归到游戏服之后都会被归档(即还原成未进入比赛服之前的状态)。

每局比赛规则

  常规赛以及线下决赛每一局比赛的对决都为40回合,每局第一回合回合开始前操作时间为60秒,其他回合开始前操作时间都为30秒。

养育系统相关

  第九届群雄逐鹿争霸赛和首届巅峰赛所有比赛孩子都不可以参战。

每局比赛胜负判定规则

  1)一方倒地,另外一方还有单位,则有单位一方获胜;若出现反震导致最后单位死亡,则攻击方胜利,反震方失败。

  2)若在第40回合结束后仍未分胜负,则根据场上生命值大于0的单位数量判定,存活单位较多一方获胜。

  3)若在第40回合结束后场上单位数相同,依次进行以下判定:

  ①统计双方被击杀过的召唤兽数量(该数量不包括召还或直接召唤替代离场的召唤兽),较少的一方获胜。

  ②若被击杀过的召唤兽数量相同,则计算战斗结束时全场单位的平均气血百分比,较高一方获胜。

  ③若战斗结束时全场单位的平均气血百分比相同,则计算场上被控制单位数量(封印、混乱、昏睡、遗忘),被控制单位较少的一方获胜。

  ④若仍然相同,则系统随机判定胜负。

  4)若双方剩余单位同时毒发死亡,场上无其他存活单位时,依次进行以下判定:

  ①统计双方被击杀过的召唤兽数量(该数量不包括召还或直接召唤替代离场的召唤兽),较少的一方获胜。

  ②若被击杀过的召唤兽数量相同,则系统随机判定胜负。

每局比赛药品

  所有的药品在进入比赛之后会补满,即以上药品为每一局比赛的药品数量。

比赛服相关说明

  1)战队进入比赛服后,所有的参赛角色都可以在非战斗期间更换角色的变身属性、属性加点、转生修正、装备、配饰、宝石、帮派修炼加点、信物、天策符、召唤兽属性加点、召唤兽修炼加点、召唤兽闪现顺序、召唤兽坐骑管制、召唤兽部分技能激活与禁用等。

  2)战队进入比赛服后,所有的参赛角色在战斗期间进行的部分调正会在该局战斗结束之后生效,如更换角色的属性方案、变身属性、帮派修炼加点、信物、天策符等。

  3)战队进入比赛服后,所有参赛角色不允许暂离,不允许切磋,不允许改名等。

  4)战队进入比赛服后,所有参赛角色不能进行装备丢弃、炼器、炼化、重铸、升级、炼化/重铸属性替换、吸附炼化属性等操作。

  5)战队进入比赛服后,所有参赛角色不能对召唤兽进行技能(包含神兽专属技能)的遗忘、技能学习(包含神兽专属技能)、洗练属性(包括洗练属性的替换)、使用龙骨、使用聚魄丹、使用亲密丹、更改染色、使用神兽丹、使用凝魂丹、使用元气丹、经验转化魂魄、锁定技能格、丢弃等操作。

  6)战队进入比赛服后,所有参赛角色不能进行天策符的丢弃、碎片合成、鉴定、分解,天演策升级等操作。

  7)战队进入比赛服后,所有参赛角色不能进行帮派修炼等级的提升。

  8)战队进入比赛服后,所有参赛角色不能进行坐骑的洗练、洗练属性的替换、使用筋骨提气丸、使用坐骑修炼丹、技能升级等操作。

  9)战队进入比赛服后,所有参赛角色不能进行配饰的洗练、置换、分解、替换洗练属性等操作。

  10)战队进入比赛服后,所有参赛角色不能对信物进行激活、洗练、替换信物属性、升级阵法等操作。

  11)战队进入比赛服后,所有参赛角色不能使用五灵珠、进行五行等级提升、五行修炼置换等操作。