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【攻略】活用召唤兽技能,翻盘只在弹指间

作者:疯狂的兔子 2015-11-24

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  一个队伍想要在PK中获胜,除了自身装备和好的召唤兽硬性条件以外,还需要有合理的召唤兽技能做搭配,使你在PK中获胜几率大大提高。

  下面以这几个方面做说明:

  通常在首回合,我们有时候需要召唤兽拉隐身和丢火眼,有时候需要召唤兽去破一些掉血或者掉法技能,有时候需要召唤兽去破一些无法先出手的技能,那么你的召唤兽具备了哪些技能呢?

隐身终极技能:

  子虚乌有:自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。适合土豪队伍高敏召唤兽打此终极技能。

子虚.png

换血或者换法技能:

  (高级)青面獠牙:主动牺牲自身法力当前值的95%,对目标造成牺牲值的气血伤害。

青面.png

  (高级)天魔解体:主动牺牲自身气血当前值的95%,对目标造成牺牲值的气血伤害。

天魔.png

  (高级)小楼夜哭:主动牺牲自身法力当前值的95%,对目标造成牺牲值的法力伤害。

小楼.png

  (高级)分光化影:主动牺牲自身气血当前值的95%,对目标造成牺牲值的法力伤害。

分光.png

  以上四个技能都是与召唤兽等级、亲密度、转生次数有关。另外有一点值得注意,化无,悬刃,遗患对其4个技能都无效,所以还在担心游戏PK时,被对方克制而无法出手,这4个技能会是玩家的好帮手。

克制对方最先出手技能:

  (强化)悬刃:敌方第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。

  (强化)遗患:敌方第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。

  以上2个技能都是被动技能,没有覆盖关系,无需主动出手100%生效。另外有一点值得注意与施法者消耗法力有关,那么也就是对克制对方最先出手的法力较少的人越有效果,最常见的就是男魔和女魔。当然这2个技能还与召唤兽自身等级,转生次数有关。

  化无:取消第一个敌方法术,此技能只生效一次。适合土豪队伍适用。

化无与悬刃.png

左边为悬刃,右边为化无

  在PK中,召唤兽消耗量还是比较大的,但是有些技能是可以使我们召唤兽复活,并解除控制状态。假如召唤兽死去,进离场又需要带哪些技能使我们增加胜利的几率呢?

复活技能:

  涅槃:神兽死亡后在该回合有30%几率全血无异常状态复活1次。

  吉人天相:抵御一次致死的伤害,血量降低到10,并清除自己所有状态。

吉人.png

  以上2个技能都是被动复活技能,没有覆盖关系。但是吉人天相3回合以后生效,可以作为血队召唤兽必备技能之一。

离场技能:

  当头棒喝:离场时解除己方所有召唤兽的异常状态 。

  视死如归:俗称小当头,离场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。

十四.png

  以上2个技能都是被动解除召唤兽控制的技能,对于召唤兽被控制的时候,可以起到很好的解除作用。个人建议在队伍中,可以备上一两个这样技能的宝宝。

  遗产:离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物 。

遗产.png

  这个技能在PK中很少看到玩家使用,但却是一个很好用的技能,因为PK中召唤兽经常死去,又需要经常去拉个人物法力,这个技能很好的帮你解决这个问题。

  天地同寿:召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽。

天顶.png

  这个技能目前感觉在PK中不实用,因为目前召唤兽的敏血宝宝血量还是比较少的,基本上一炮就可以带走。对于血宝宝,每个人选择的召唤兽又不太一样,同造型的几率比较小,所以个人建议目前暂时可以不选择此技能。

进场技能:

  仙风道骨:进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力 。

QQ图片20151124204921.png

  妙手仁心:进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血 。

妙手仁心.png

  这2个技能,个人觉得仙风道骨更实用一些,因为带有此技能的召唤兽进场时,可以为己方血少的单位增加大量气血和少量法力,尤其是在己方处于劣势,只有男鬼或者血人站立时,可以避免因为血少而去拉对方,自己又白白浪费了一回合。

  闪现:当召唤兽死亡离场时,有25%几率无需召唤自动加入战斗。

  高级闪现:当召唤兽死亡离场时,有35%几率无需召唤自动加入战斗 。

闪现.png

  隐身:(被动)进入战斗后立刻隐身(第一回合除外)。

  击其不意:进场时进行一次随机物理攻击(优先攻击人物,对召唤兽也有效果)无效情况:若敌方人物全部死亡,攻击的单击死亡或被冰等,击其不意技能将没效果。

  当头棒喝:进场时解除己方所有召唤兽的异常状态。

  春风拂面:俗称小当头,进场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。

春风.png

  以上一些进场技能,可以相互一起搭配,例如:

  闪现+仙风道骨+隐身+(小)当头,可以起到进场隐身,拉血并解除召唤兽控制。

  闪现+仙风道骨+击其不意+(小)当头:可以起到攻击对方,并拉血并解除召唤兽控制。

翻盘利器:

  作鸟兽散:当主人倒地,且友方召唤兽只剩自身在场时,清除任何状态并回复友方人物50%的血法后离场。

  目前来说比较实用的终极翻盘技能,尤其是自身血量快不足的时候,可以叫出一个隐身作鸟召唤兽,可以让己方人物瞬间全部站起。尤其是搭配吉人天相更加实用,可以使召唤兽触发此技能后依旧不离场,下回合叫出带仙风道骨的召唤兽,又可以使基本满血复活。

  春回大地:消耗15400法力,群体解除全体异常状态,每场战斗只能使用1次(前5回合不可使用)。

  春意盎然:俗称小春回,消耗15400法力,解除我方3个单位异常状态,每场战斗只能使用1次(前5回合不可使用)。

春意.png

  绝境逢生:给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。(前5回合不可使用 )

  妙手回春:俗称小绝境,消耗6300法力,给己方三个单位回复50%的气血及法力,每场战斗只能使用1次(前5回合不可使用)。

妙手.png

  这4个技能配合隐身,可以使队伍在逆境状况下,瞬间改变战局,例如只有一个单位站着时,可以叫出这样一个带隐身回血的召唤兽,让队伍下回合瞬间满场复活,所以个人建议搭配闪现+隐身+四个技能其中一个比较好。

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