大话西游手游

手游年轻派·回合新经典

战场开启时间

中途不可入场,每个场次均为提前20分钟入场。

等级要求

参与等级需大于1转120级,且战场的战斗回合数压缩至最多15回合。

战场阵营

玩家进入战场后被分为2方阵营:天宫、花果山。双方玩家进行组队对抗。

胜负判定

1.当任意一方资源点收集到100,000,或者击杀敌方阵营领袖,或在战场达到50分钟后资源获取更多时,即可获得战场胜利。

2.战斗统计包括:

战斗结束时玩家数量

击杀队伍总数

击杀首领数量

最佳战斗队员

最佳运送队员

最高军衔队员

3.根据场内玩家的表现,回到本服后获取到的本服经验和道具奖励。

升级方法

1.入场之后,所有的玩家初始等级为1级。

2.在战场中,人物可以达到的满级为50级,击杀对立阵营成员、场景破坏、据点占领、运送资源、击杀中立NPC时会获得战场经验。

3.当玩家升级到一定等级时,可以购买对应等级的装备、召唤兽。

4.药品设定:玩家在战场中可使用的药品数量固定。

5.坐骑成长:坐骑直接开放4个,等级跟人的等级完全保持一致,且每升一级,熟练度自动增加。坐骑技能可以自由选择。

装备获取

1.玩法界面上,可以点开装备购买页面进行装备获取。

2.所有可兑换装备,有等级要求(分别为:10级、30级、50级),达到对应等级的时候可以兑换。

3.50级装备会同时绑定套装功能,购买全套部件后,即可激活对应的套装技能。

召唤兽获取

1.在玩法界面中设置召唤兽获取按钮,点击该按钮可以打开召唤兽购买页面,可以使用积分购买召唤兽。

2.召唤兽根据玩家等级,分为3个档(10级:高级召唤兽;30级:特殊召唤兽;50级:五常级别神兽)。

3.购买召唤兽后,可以进行技能学习。不需要消耗技能书。

4.召唤兽出售:玩家可以选择放生,或在页面出售已购买的召唤兽。

5.召唤兽等级:召唤兽在获取之后,等级自动变为比人物当前等级高10级。

攻防阶段

击溃守军,提升实力,战场激斗蓄势待发!

在战场的开始阶段,场内将有数个屏障阻挡玩家前进的脚步。玩家需要击溃战场内各个据点驻扎的守备军队,破除屏障,才能与敌方一决高下!

玩家在击败守军的同时,会获得大量战场个人积分和经验。在该阶段,玩家需要尽量击溃更多的守备军队,提升自身的等级和装备,方可在破除战场屏障之后与敌方开战!

当击溃敌方上下两个驻地的守备将领时,对应位置的据点将被直接占领,但战场屏障破除后,据点也可以被敌方掠夺,玩家需小心应战!

据点说明

1.据点包括:基地、非采集据点、采集据点。

2.据点的作用:阵营资源的获取、复活出生点、固定攻击点。

据点占领

1、非采集类中立据点

1.战场内非采集据点有2个,占据据点的玩家将获得大量个人积分,且在占据期间占据方的阵营积分和资源量将会持续增长。

2.占领据点:点击旗帜,读条完毕之后,可以占领该区域并将旗帜替换为本方的旗帜。占领的据点中,防御箭塔会自动攻击对立阵营的玩家,被防御塔击杀也会进入复活时间。

3.被占据的据点会变为占据阵营的复活出生点,玩家在战场中死亡时,会被传送回一个基地复活出生点进行等待复活。

2、采集类中立据点

1.战场内采集类据点有2个,占据据点可以获得非采集类据点的全部要素,并能采集道具为本方增加状态。

2.战场内会随机出现多个载具马车,用于采集资源。只有已经占据了任意采集类据点的阵营玩家才能操控马车。

3.点击马车后,会出发运送功能,马车会在读条10秒的时间中取得对应资源点的资源。在下方的资源点可采集到粮草,上方的资源点可采集到佳酿。

4.采集完成后,操纵马车的玩家需控制车子移动回本方基地,保护马车不受火焰弹伤害。当把资源运送到基地后,可以获得高额积分奖励,为友方增加BUFF。粮草能增加友方生命值上限。佳酿能增加友方强法。

5.马车受到攻击后生命值降低,会散落在地上一些资源,碰到火焰弹后会被点燃,让道路10秒内变为不可行走的路径。资源如不被燃烧则过一段时间后会自动消失。

6.若载货马车的生命值被火焰弹攻击至0,马车会停留在原地。可以直接进行抢夺,并可操作重新刷出的运送马车回到资源点获取运送资源。

地形破坏

1.在战场内的特定地形,可以进行破坏及修复,被破坏的地形将不可通过,需要修复后才能回复通行。

2.在场景的两侧分别有一个道路阻挡机关,在对应的机关位置进行点击读条触发。

3.刚好被打开的机关打到的玩家,会直接死亡,并返回最近的复活出生点。

4.被阻挡的道路若希望行进,需要使用火焰弹破坏障碍。

天候系统

1.战场中会随机出现天气变化,在特殊天气时,玩家的行动会受到一定影响。

2.天气列表如下:

晴天(随时可能出现):无任何影响雨天(随时可能出现):玩家移动速度和火焰弹威力降低,影响程度随雨势大小变化。

雪天(仅现实日期11月到次年2月可能出现):玩家移动速度降低,但火焰弹威力提升。

军衔系统

1.在战场中获得的战绩,会奖励对应的军衔称谓:羽林卫、骑都尉、骠骑将军、车骑将军、大将军。称谓在进入战场时自动装备。

2.战场结束后,会获得“阵营名+军衔”的称谓,持续一周。

QTE系统

1.玩法内嵌的小游戏QTE会对战场元素产生一定影响。

2.当任意一方的全场积分首次达到一定值,可触发阵营助力。

3.花果山阵营的领袖力量为法天象地,生效后,可降低敌方全体防御塔攻击力,基础时间持续50秒。天宫阵营的领袖力量为七宝玲珑塔,生效后,可降低敌方全员移动速度,基础时间持续50秒。

4.助力时间为15秒,在15秒后,根据进度条的实际进度决定是否触发领袖力量,触发方的进度超过中间位置越长,阵营领袖力量持续时间则延长,反之则缩短。

奖励介绍

在战场结束出场之后,可以去NPC处领取经验、积分奖励,另外除了经验和积分,还有几率获得:1级五行、聚魄丹、终极残卷、高级残卷、龙之骨、1级神兵(时间服没有)、神兽变身卡和珍稀神兽变身卡。

积分可以在NPC处兑换:坐骑修炼丹(推荐)、凝魂丹、伙伴修炼册、1级宝石、神兽丹、盘古精铁、补天神石、聚魄丹